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学三维软件我该怎么选?2个建议不妨了解下

3D生态网2020-11-25
哈喽大家好,自从去年做培训以来,总有人问,老师C4D、3D、maya、houdini这些三维软件哪个最厉害,我该学那个?诸如此类的话题几乎每天都有人在问,所以今天我根据自己的经验给大家几

哈喽大家好,自从去年做培训以来,总有人问,老师C4D、3D、maya、houdini这些三维软件哪个最厉害,我该学那个?诸如此类的话题几乎每天都有人在问,所以今天我根据自己的经验给大家几点建议,文采不好,个人见解,不喜勿喷。

1、根据自己需求选择,明确定位,在选择学习哪个?

市面上的三维软件很多,每个软件都很强大,也都有自己擅长的方向,比如3D软件在室内设计,建筑设计、园林设计行业使用最多,再比如maya在游戏角色、游戏动画、电影特效行业使用最多。所以,我的建议是你学之前先问清楚你学习这个你是要用来做什么?在根据需求确定学那个就可以。如果不清楚,你可以去看下同行使用的软件都是什么,做个调研就清楚了。

2.每个软件都很强大,根据就业方向学习对应板块知识即可。

现在的三维软件功能都非常强大,比如我最常用的C4D,他的功能覆盖面非常广阔,可以做的事情也非常多,它可以建模、可以做布料模拟,可以做动画,可以做特效辅助,还可以做我们电商设计的三维元素设计等等,所以我们确定了软件还需要确定我们学习方向,每个人精力都是有限的,不可能把每个软件都面面俱到,所以明确学习方向很重要!举个例子,如果你想从事电商方向,那你要学的就是建模、场景搭建、构图、材质灯光渲染等。再比如你要从事的是产品动画,那你要学的就是产品结构建模、分镜动画镜头制作、动画灯光材质表现、AE后期合成等等。

好了今天就跟大家聊到这里,根据以上两点,我相信大家都知道接下来我该怎么选择软件,从哪里开始学起?

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